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【唐老狮】Unity进阶之Addressables
简介
分类
进阶课程
课程标签:
Unity
Unity3D
唐老狮
唐老师
Unity进阶
查看课程
任务列表
第1-1任务: Unity进阶概述
第1-2任务: Unity进阶——概述.pdf
第2-1任务: Addressables概述
第2-2任务: Unity进阶之Addressable——概述.pdf
第3-1任务: 导入Addressables 知识点
第3-2任务: Lesson1.cs
第4-1任务: 寻址资源设置 知识点
第4-2任务: Lesson2.cs 和 资源压缩包
第5-1任务: 寻址资源设置 练习题
第5-2任务: AddressablesMgr.cs
第6任务: 指定资源加载 知识点1
第7-1任务: 指定资源加载 知识点2
第7-2任务: Lesson3.cs
第8-1任务: Label标签的作用 知识点
第8-2任务: Lesson4.cs
第9-1任务: 动态加载单个资源 知识点
第9-2任务: Lesson5.cs
第10-1任务: 动态加载单个资源 练习题
第10-2任务: AddressablesMgr.cs
第11-1任务: 动态加载多个资源 知识点
第11-2任务: Lesson6.cs
第12-1任务: 动态加载多个资源 练习题
第12-2任务: AddressablesMgr.cs
第13-1任务: Profile 概述窗口配置 知识点
第13-2任务: Lesson7.cs
第14-1任务: AddressableAssetSettings 知识点
第14-2任务: AddressableAssetSettings 参数相关.xmind 和 Lesson8
第15-1任务: Packed Assets 打包资源数据配置 知识点
第15-2任务: Packed Assets 打包资源数据配置.xmind 和 Lesson9.cs
第16-1任务: Addressables Hosting 可寻址托管窗口配置 知识点
第16-2任务: 思维导图和Lesson10.cs和hfs.exe
第17任务: 【注意】加密视频 使用 图文教程
第18-1任务: 资源打包理论 知识点(加密)
第18-2任务: Lesson11.cs
第19任务: 资源打包加载(本地)知识点(加密)
第20-1任务: 资源打包加载(远端) 知识点(加密)
第20-2任务: Lesson12.cs 和 hfs.exe
第21-1任务: 资源更新 知识点(加密)
第21-2任务: Lesson13.cs
第22-1任务: 根据资源定位信息加载资源 知识点(加密)
第22-2任务: Lesson14.cs
第23-1任务: 异步加载的几种使用方式 知识点(重要)(加密)
第23-2任务: Lesson15.cs
第24-1任务: 关于Async Operation Handle 知识点(重要)(加密)
第24-2任务: Lesson16.cs
第25-1任务: 关于Async Operation Handle 练习题(重要)(加密)
第25-2任务: AddressablesMgr.cs
第26-1任务: 自定义更新目录和下载AB包 知识点(重要)(加密)
第26-2任务: Lesson17.cs
第27-1任务: 引用计数规则 知识点(重要)(加密)
第27-2任务: Lesson18.cs
第28-1任务: 引用计数规则 练习题(重要)(加密)
第28-2任务: AddressablesMgr.cs
第29-1任务: 事件查看窗口 知识点(加密)
第29-2任务: Lesson19.cs
第30-1任务: 分析窗口 知识点(加密)
第30-2任务: Lesson20.cs
第31-1任务: 构建布局报告 知识点(加密)
第31-2任务: Lesson21.cs
第32-1任务: 常见问题总结 知识点(加密)
第32-2任务: Lesson22.cs
第33-1任务: Addressables 总结(加密)
第33-2任务: 思维导图、总结ppt、教学用工程文件