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【唐老狮】Unity中的MVC思想(框架)
简介
分类
进阶课程
课程标签:
Unity
Unity3D
唐老狮
唐老师
游戏框架
框架设计
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任务列表
第1-1任务: Unity中的MVC思想概述
第1-2任务: 截屏工具
第2-1任务: MVC的基本概念
第2-2任务: MVC基础概念PPT
第3-1任务: 前期准备工作
第3-2任务: UI资源
第4任务: 主面板逻辑
第5任务: 角色面板逻辑
第6-1任务: 角色升级
第6-2任务: Normal代码相关
第7任务: Model数据脚本
第8任务: View界面脚本
第9-1任务: Controller业务逻辑脚本
第9-2任务: MVC代码相关(如报错 删除报错代码即可)
第10-1任务: 使用MVC和不使用的对比
第10-2任务: 使用MVC和不使用的对比PPT
第11-1任务: MVX是什么
第11-2任务: MVX是什么PPT
第12-1任务: MVP的概念
第12-2任务: MVP概念PPT
第13-1任务: MVP中的M和V
第13-2任务: MVVM概念PPT
第14-1任务: MVP中的P
第14-2任务: MVP代码相关
第15任务: MVVM的概念
第16-1任务: MP中的主面板和数据
第16-2任务: 小框架相关
第17任务: MP中的角色面板
第18-1任务: MVE的概念
第18-2任务: MVE概念PPT
第19任务: MVE的快速讲解
第20-1任务: MVX总结
第20-2任务: 截止MVX知识点的工程文件
第21-1任务: pureMVC概念
第21-2任务: PureMVC基本概念PPT
第22-1任务: pureMVC导入和创建通知名类
第22-2任务: puremvc-csharp-standard-framework-master.zip
第23任务: Model和Proxy
第24任务: 主面板View和Mediator
第25任务: 角色面板View和Mediator
第26任务: Facade和Command执行流程
第27任务: 显隐面板命令
第28-1任务: 更新通知和升级命令
第28-2任务: 工程文件
第29-1任务: 29.PureMVC总结
第29-2任务: PureMVC总结 以及 整体思维导图
第30任务: 关于UI中背包格子、怪物血条相关问题处理