Unity
UnrealEngine
服务器开发
套餐路线
Unity实战就业路线
Unity项目进阶路线
UE实战就业路线
服务器开发路线
游戏开发前后端区别
移动端观看
游习堂介绍
Unity
UnrealEngine
服务器开发
套餐路线
Unity实战就业路线
Unity项目进阶路线
UE实战就业路线
服务器开发路线
游戏开发前后端区别
移动端观看
游习堂介绍
登录
注册
登录
注册
【唐老狮】Unity中实现平台跳跃功能(不使用物理系统)
简介
分类
实战课程
课程标签:
Unity
Unity3D
唐老狮
唐老师
查看课程
任务列表
第1-1任务: 概述
第1-2任务: Unity 中自制平台跳跃功能 概述 PPT
第2-1任务: 资源导入
第2-2任务: 资源包
第3任务: 需求分析
第4-1任务: 动画控制器制作
第4-2任务: RoleAnimator.controller
第5-1任务: 角色移动逻辑
第5-2任务: 角色移动脚本逻辑
第6-1任务: 角色跳跃逻辑
第6-2任务: 跳跃逻辑代码
第7-1任务: 影子逻辑相关
第7-2任务: 影子逻辑相关
第8-1任务: 摄像机跟随
第8-2任务: CameraMove.cs
第9任务: 需求分析
第10-1任务: 平台数据类
第10-2任务: 10.Platform.cs
第11-1任务: 平台数据管理类
第11-2任务: 11.PlatformDataMgr.cs
第12-1任务: 创建平台逻辑处理类
第12-2任务: 12.PlatformLogic.cs
第13-1任务: 上平台功能
第13-2任务: 上平台代码
第14-1任务: 下平台功能
第14-2任务: 下平台功能 代码
第15-1任务: 主动下平台功能
第15-2任务: 主动下平台代码
第16任务: 场景需求分析(选修)
第17任务: 构建测试场景(选修)
第18-1任务: 总结
第18-2任务: 工程文件 和 总结ppt