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【唐老狮】Unity基础课程之C#核心
第58-1任务: 游戏对象基类 知识点
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任务列表
第1任务: C#核心概述 知识点
第2任务: 面向对象编程基本概念 知识点
第3-1任务: 类和对象 知识点
第3-2任务: 类和对象知识点 代码
第4-1任务: 类和对象 练习题
第4-2任务: 类和对象练习题 代码
第5-1任务: 成员变量和访问修饰符 知识点
第5-2任务: 成员变量和访问修饰符知识点 代码
第6-1任务: 成员变量和访问修饰符 练习题
第6-2任务: 成员变量和访问修饰符练习题 代码
第7-1任务: 成员方法 知识点
第7-2任务: 成员方法知识点 代码
第8-1任务: 成员方法 练习题
第8-2任务: 成员方法练习题 代码
第9-1任务: 构造、析构、垃圾回收 知识点
第9-2任务: 构造函数和析构函数知识点 代码
第10-1任务: 构造、析构 练习题
第10-2任务: 构造函数和析构函数练习题 代码
第11-1任务: 成员属性 知识点
第11-2任务: 成员属性知识点 代码
第12-1任务: 成员属性 练习题
第12-2任务: 成员属性练习题 代码
第13-1任务: 索引器 知识点
第13-2任务: 索引器知识点 代码
第14-1任务: 索引器 练习题
第14-2任务: 索引器练习题 代码
第15-1任务: 静态成员 知识点
第15-2任务: 静态成员知识点 代码
第16-1任务: 静态成员 练习题
第16-2任务: 静态成员练习题 代码
第17-1任务: 静态类和静态构造函数 知识点
第17-2任务: 静态类和静态构造函数知识点 代码
第18-1任务: 静态类和静态构造函数 练习题
第18-2任务: 静态类和静态构造函数练习题 代码
第19-1任务: 拓展方法 知识点
第19-2任务: 拓展方法知识点 代码
第20-1任务: 拓展方法 练习题
第20-2任务: 拓展方法练习题 代码
第21-1任务: 运算符重载 知识点
第21-2任务: 运算符重载知识点 代码
第22-1任务: 运算符重载 练习题
第22-2任务: 运算符重载练习题 代码
第23-1任务: 内部类和分部类 知识点
第23-2任务: 内部类和分部类知识点 代码
第24-1任务: 继承的基本概念 知识点
第24-2任务: 继承的基本规则知识点 代码
第25-1任务: 继承 练习题
第25-2任务: 继承练习题 代码
第26-1任务: 里氏替换原则 知识点
第26-2任务: 里氏替换原则知识点 代码
第27-1任务: 里氏替换原则 练习题
第27-2任务: 里氏替换原则练习题 代码
第28-1任务: 继承中的构造函数 知识点
第28-2任务: 继承中的构造函数知识点 代码
第29-1任务: 继承中的构造函数 练习题
第29-2任务: 继承中的构造函数练习题 代码
第30-1任务: 万物之父和装箱拆箱 知识点
第30-2任务: 万物之父和装箱拆箱知识点 代码
第31-1任务: 万物之父和装箱拆箱 练习题
第31-2任务: 万物之父和装箱拆箱练习题 代码
第32-1任务: 密封类 知识点
第32-2任务: 密封类知识点 代码
第33-1任务: 密封类 练习题
第33-2任务: 密封类练习题 代码
第34-1任务: 多态vob 知识点
第34-2任务: vob知识点 代码
第35-1任务: 多态vob 练习题
第35-2任务: vob练习题 代码
第36-1任务: 抽象类和抽象函数 知识点
第36-2任务: 抽象类和抽象方法知识点 代码
第37-1任务: 抽象类和抽象函数 练习题
第37-2任务: 抽象类和抽象方法练习题 代码
第38-1任务: 接口 知识点
第38-2任务: 接口知识点 代码
第39-1任务: 接口 练习题
第39-2任务: 接口练习题 代码
第40-1任务: 密封方法 知识点
第40-2任务: 密封方法知识点 代码
第41-1任务: 命名空间 知识点
第41-2任务: 命名空间知识点 代码
第42-1任务: 命名空间 练习题
第42-2任务: 命名空间练习题 代码
第43-1任务: 万物之父中的方法 知识点
第43-2任务: 万物之父中的方法知识点 代码
第44-1任务: 万物之父中的方法 练习题
第44-2任务: 万物之父中的方法练习题 代码
第45-1任务: string 知识点
第45-2任务: string知识点 代码
第46-1任务: string 练习题
第46-2任务: string练习题 代码
第47-1任务: StringBuilder 知识点
第47-2任务: StringBuilder知识点 代码
第48-1任务: StringBuilder 练习题
第48-2任务: StringBuilder练习题 代码
第49-1任务: 结构体和类的区别 知识点
第49-2任务: 结构体和类的区别 代码
第50-1任务: 抽象类和接口的区别 知识点
第50-2任务: 抽象类和接口的区别 代码
第51-1任务: C#核心总结
第51-2任务: C#核心 知识点 教学工程
第52任务: 多脚本文件 知识点
第53任务: UML类图 知识点
第54任务: 面向对象七大原则 知识点
第55-1任务: 需求分析 知识点
第55-2任务: 贪吃蛇类图.vsdx
第56-1任务: Game对象和场景更新接口 知识点
第56-2任务: Game对象和场景更新接口 代码
第57-1任务: 实现多场景切换 知识点
第57-2任务: 实现多场景切换 代码
第58-1任务: 游戏对象基类 知识点
第58-2任务: 游戏对象基类 代码
第59-1任务: 继承游戏对象基类的对象 知识点
第59-2任务: 继承游戏对象基类的对象 代码
第60-1任务: 地图对象 知识点
第60-2任务: 地图对象 代码
第61-1任务: 蛇对象 知识点
第61-2任务: 蛇对象 代码
第62-1任务: 蛇移动 知识点
第62-2任务: 蛇移动 代码
第63-1任务: 蛇转向 知识点
第63-2任务: 蛇转向 代码
第64-1任务: 撞墙撞身体 知识点
第64-2任务: 撞墙撞身体结束 代码
第65-1任务: 吃食物 知识点
第65-2任务: 吃食物 代码
第66-1任务: 长身体 知识点
第66-2任务: 贪食蛇工程文件
第67-1任务: C#核心实践 总结
第67-2任务: 整体思维导图